互联网上当导演
一起学用Flash 4做动画
作者:《计算机 光盘 软件与应用》— 彼得 2000/3/13

    四.基本动画的制作
  盼了好久终于等到今天~~~,总算可以制作动画了!是不是等得不耐烦了?
  开始我们的第一个FLASH动画,先准备二步:
  第一:在你建立一个FLASH 4 的场景动画(SCENE)之前,首先你要对在这个场景中所要用到的元素有一个大概的估计,也就是你在一个动画中共有多少个元素(符号symbol),怎么让他们运动并不是重要的,关键是一共有多少个,每个元素是什么?要想当个大导演,总得将你的演员阵容策划好吧。
  第二:有了大概的估计后,就要开始着手建立这些元素,在你建立这些元素时,不是上来就在当前场景建立,而是要分别建立。之后再利用图库功能(Ctrl+L)将它们拖到场景中进行编辑。这叫准备道具。
  接下来,我们可以开始制作两个简单的动画。 
    动画一:文字或物体的淡入淡出
  进入FLASH 4 之后,面对“舞台”,想想,这就是你以后发挥才智的地方!激动吧?该干什么了?对了,叫演员出场呀!
  按Ctrl+F8键,或者点击 Insert,New Symbol 就会出现下面的面板。

  说明:在Behavior复选栏中各个项的不同含义(包括Graphic与Button及Movie Clip)。   Graphic: 定义图形(用于形状的渐变等效果) 
  Button: 定制按钮(制作按钮,进行交互控制) 
  Movie Clip: 定义影片剪辑(用于可独立的物体运动,透明效果等)

  现在我们从初级阶段开始,所以不讲如何建立影片剪辑符号元素(MOVIE CLIP SYMBOL)和按钮符号(BUTTON), 点击GRAPHIC(建立一个图形符号),在上面“Name"输入这个符号的名字(随便取名字,只要你能知道代表什么就行,这里我们给它取名“大恒”)之后OK。你会发现屏幕一下扩大了,别害怕,这是进入了符号编辑窗口。
  看看舞台左上角,多了个东东 。 这说明你现在在编辑Scene1的 符号“大恒”,也就是SYMBOL1(当然,如果你刚才起名123,它就显示123喽)。你可以点击“Scene 1"切换到刚才对场景的编辑。
  注意:这里又要说明一点的是:“场景(Scene)” 与“符号(Symbol)”的区别,虽然你都是在类似的窗口中编辑,但是它们有别!“场景(Scene)”是一个完整的动画或动画的一个片段。而“符号(Symbol)”仅仅是场景中的一部分,或者是动画的主角,或者是动画的背景等。特别是刚开始学习FLASH,切记区分开,切记,切记!!
  话归正题,下面我们对符号“大恒”作编辑。 
  现在点击工具条的输入工具(就是那个写着A的工具按钮,没忘吧?)选择你喜欢的字体、颜色、大小等,输入“大恒”两个字,如下图(输入完点一下工具栏的 箭头工具就可以了): 

    输入完后会如左边显示,OK!符号建立完毕!我们这出戏的演员算打扮完了。只等导演安排上台了。什么?你还想将演员多修饰一下?没问题。跟我继续做。
  按主菜单“View"之“网格(Grid)”选项,符号编辑画面会出现网格,这样可以方便精确的排列整齐喔!
  移动符号到中心点 + 的位置,建立网格会比较好对齐中心点。
  按 Ctrl + B键 ,将文字打散,这样可以为文字填上漂亮的顏色,相对的输入文字也无法改变,除非重新输入文字,所以先确定所输入的文字,再做“打散”的动作!你也可以按主菜单“修改(Modify)”之“打散(Break Apart)”选项来完成。
    按左边“工具栏”中的“油漆桶”,调配自己喜欢的渐进色,或直接使用里面有的渐进色。调配完颜色,移动鼠标到打散后的文字上,这时鼠标就变成象油漆桶的样子,点一下文字,隐约可以看到文字已经上了颜色啦! 
    或许渐进色的效果不是很满意,没关系,可以做调整,按左边“工具栏”中的“油漆桶”,下面有两个小方块可以点选 ,点击右边的“转换填充”按钮。这时点一下文字,文字旁会出现一个小圆圈和一个小方块,小圆圈就是旋转渐进色,小方块就是缩放渐进色,中心点就是移动渐进色,依自己的喜好做调整吧,可以达到很棒的效果喔! 

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