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渐变方式列表
显示当前已有的渐变方式,被选中的渐变方式以加黑框突出显示。 颜色选取窗
在颜色列表中的最下方有一块由九块颜色组成的正方形,单击此处便进入颜色选取窗,其分为左右两个部分,左边的用来选择颜色的色调和饱和度,右边的用来选择颜色的亮度。以下为附加选项: 透明效果滑杆
拉动这个滑杆以改变当前颜色的透明度,100%时不透明,0%时为全透明。 渐变定义条
渐变色可以是两种颜色的混合,也可以是多种颜色的混合。渐变定义条控制渐变色中各种颜色和其所在位置。默认时,渐变定义条有三个滑动标记。最左侧的是静止的黑色标记,右侧两个可以在滑动尺上拖动,拖动时注意滑动尺下方的预览条和渐变预览窗的渐变方式都发生着改动。单击一个标记,可以在颜色选取窗下方的颜色窗中改变该标记所指示的颜色。单击并拖曳最左侧的标记到滑动尺上,会增加一个默认的黑色标记,在滑动尺上最多可以有八个标记,也就是说,我们可以作出最多有八种颜色的渐变填充效果。
渐变方式
下拉选单中有两个选项:“直线式填充(LINEAR)”和“辐射式填充(RADIAL)”。 数字式颜色组合窗
通过在三个窗口中输入红,绿,蓝三种颜色的比例值以合成颜色,输入数值的范围从0到255。
如果在其他窗口选中了某种颜色则这种颜色的三原色比例值也出现在此窗口内。 新建渐变方式
在对已有的渐变方式加以编辑后单击此按钮,可以在渐变方式列表中增加一个新的渐变填充方式,而原来的渐变方式不变。 删除渐变方式
删除选定的渐变方式 修改
对现有的渐变方式加以编辑后单击此按钮,所做的修改才反映到渐变方式列表中,成为可用的渐变方式。
如何精确的控制一个对象在舞台的位置?
如何精确的控制一个对象在舞台的位置?FLASH提供了一个叫检查窗(INSPECTOR)的窗口。如下图所示。

可以通过菜单条上的“窗口(Window)”、“检查窗(INSPECTOR)”、“物体(Object)”打开此浮动窗口。该窗口显示的是当前选定对象的长和宽,以及相对于坐标原点(舞台的左上角)的位置,并允许通过输入数字来精确安排舞台上的对象。 其中“Use
Center Point"选项是针对我们定义的符号(Create
symbol)而言的。若选择了此项,则此时的x、y值为相对于该对象的中心位置的坐标。反之,没选此项则以对象左上角为基准。 在x、y中填上相应的值后,点击“Apply"键,对象就乖乖的跑到你需要的地方了。 在以后的动画制作过程中,肯定免不了要对一些内容进行细微的调节。这个时候,检查窗的作用是不可忽视的。
另外,值得一提的是FLASH
4中的“检查窗(INSPECTOR)”,不单单包括显示物体位置的窗口,还包括“Frame(帧)”、“Transform(变形)”、“Scene(场景)”、“Generator"等检查窗口,分别对应显示各项状态。如下图所示。

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